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Milestones Releases

Giugno

SHINE Media Platform - Supporto Blackmagic DeckLink Input
Supporto ai canali di ingresso basati su hardware Blackmagic DeckLink. Questa nuova funzionalità aggiunge a SHINE Media Platform la possibilità di leggere i segnali di ingresso delle schede DeckLink e di instradarne i flussi audio/video corrispondenti all'interno della piattaforma, sia per l'ingest che per il playout (come live).
Ora è possibile la gestione di
sistemi ibridi Matrox DSX / Blackmagic DeckLink in maniera trasparente per l'utente, ampliando al contempo le opportunità di OEM ed integratori grazie all'incremento del numero di ingressi dei propri sistemi ad un costo contenuto.
Schede supportate: DeckLink e DeckLink Studio (anche in configurazione multipla).

Maggio

Playout - Supporto sorgenti Common Graphic Link
Supporto nativo delle sorgenti CGL, basate sul Common Graphic Link, sia in SD che in HD (720p/50 e 1080/i25), con possibilità di applicare DVE, Crop, Fade ed altri effetti in real-time. E' possibile integrare renderer grafici esterni direttamente nel mixer/compositor del playout, miscelandone i contenuti con le altre sorgenti VoD, Grafiche o Live. Questa funzionalità è utilizzabile mediante l'uso di opportuni profili di playout.

Aprile

SHINE SDK - Versione 1.2
Common Graphic Link SDK: la tecnologia che consente l’utilizzo di renderer grafici esterni permettendone l’integrazione con il sistema di elaborazione audio/video di Shine Media Platform. Comprende ShineEmulator, applicazione che consente il testing dei software che si interfacciano a C.G.L. senza la necessità di installare, sulle workstation di sviluppo, SHINE Media Platform. Inoltre sono inclusi software di esempio e la documentazione completa delle Common Graphic Link API.
Le applicazioni di esempio ShineSDKdemo sono state aggiornate.

Marzo

Playout/Ingest - Supporto audio multi-canale
Supporto sia nel playout che nell'ingest di audio multi-canale. E' possibile suonare e catturare fino a 16 canali audio, a seconda del formato video e del modello hardware broadcast utilizzato. In particolare è possibile trattare all'interno della piattaforma segnali SDI con audio embedded fino a 16 canali, processarne il volume ed adattarli in registrazione al formato di ingest.

Dicembre

SHINE SDK - Versione 1.1
Nuova versione del protocollo Interact che supporta la comunicazione UNICODE. Mantenuta la retrocompatibilità con i precedenti client e moduli SHINE. Aggiornamento delle librerie e dei componenti per il supporto della comunicazione UNICODE.

Ingest - Supporto Proxy Ingest
Supporto della registrazione proxy, nei formati WMV, ASF e MOV (H264 e MP4). E' possibile configurare il tipo di proxy da utilizzare, sia dal punto di vista della risoluzione di output sia dal punto di vista del bitrate e della qualità, in modo da poter controllare il bilanciamento delle risorse rispetto al Main Ingest. Questa funzionalità è utilizzabile mediante l'uso di opportuni profili di ingest e configurazioni proxy.

Settembre

SHINE Media Platform - Supporto SD/HD, formato Progressive
Supporto sia nel playout che nell'ingest, sia come trattamento segnali in transito Live, degli standard SD/HD Progressive. Riguardo al playout, è quindi possibile scegliere sia formati di uscita interlacciati che progressivi ed applicare effetti, upscaling e downscaling, layering e compositing a qualunque sorgente e/o clip audio/video. Riguardo all'ingest, sono stati aggiunti i profili di registrazione HDV720p50, IBP 420/422 HD, IFRAME 420/422 HD. Questa funzionalità è utilizzabile mediante l'uso di opportuni profili di playout ed ingest.

Luglio

Playout - Supporto Upscaling e Downscaling tra formati SD e HD interlacciati
Supporto Upscaling di clip in formato PAL SD 576i verso il formato 1080i e Downscaling delle clip HDV o FullHD 1080i verso il formato PAL SD 576i. In base alla risoluzione di uscita, impostata mediante un opportuno profilo di playout, è possibile adattare automaticamente le clip al formato di messa in onda. In questo modo è possibile avere il preview di clip in alta definizione su uscite in standard PAL, risparmiando l'investimento in costosi monitor per l'alta definizione.

Playout - Supporto Slow-Motion
Supporto Slow-Motion con de-interlace per avere un'uscita stabile. Utilizzando la proprietà ShuttleRate del protocollo Interact (SHINE SDK) è possibile impostare "on the fly" la velocità corrente di riproduzione delle clip in onda, andando ad integrare la già presente funzione di scrubbing.

Giugno

Playout - Supporto HD, formati interlacciati
Supporto uscita HD interlacciata 1080i, con possibilità di suonare clip in formato HDV 1440x1080, o FullHD 1920x1080. Questa funzionalità è utilizzabile mediante l'uso di opportuni profili di playout.

Playout - Supporto effetti animati mediante key-frame, DVE, Crop, Fade in-out-cross
Supporto effetti animati in tempo reale mediante key-frame, DVE, Crop, Fade-in, Fade-out, Cross-Fade, applicabile a qualunque sorgente supportata, sia come segnale live sia come clip audio/video. Combinando questi effetti base è possibile ottenere transizioni animate, zoom, tendine ecc...

Maggio

Playout/Ingest - Supporto Time-Delay-Instant-Replay
Supporto ingest e playout di clip in TDIR. E' pertanto possibile registrare e contemporaneamente suonare il contenuto della clip durante la registrazione, eseguendo contestualmente operazioni di scrubbing e applicando effetti DVE/ CROP ecc... secondo quanto richiesto al playout. Questa funzionalità è presente solo per alcuni dei formati supportati di clip.

Aprile

Playout - Supporto impostazione di lavoro SecondFieldTop (FirstFieldBottom)
Supporto impostazione da profilo per lavorare con filmati che seguono lo standard SecondFieldTop o FirstFieldBottom, a differenza della impostazione di default FirstFieldTop. Questa funzionalità è utilizzabile mediante l'uso di opportuni profili di playout.

Marzo

Ingest - Supporto codec MXF (DVCAM, D10, IBP420, IBP422), standard PAL SD
Questa funzionalità è utilizzabile mediante l'uso di opportuni profili di ingest.

Dicembre

Playout - Effetti Fade-in, Fade-out e Cross-Fade parametrici
Supporto effetti Fade-in, fade-out, Cross-Fade applicabili singolarmente o a gruppi di sorgenti di AirNode. Questa funzionalità è utlizzabile come comando attraverso la nuova macro OnAir del protocollo proprietario TCPIP Interact (SHINE SDK).

Luglio

Playout - Seek frame accurate
Supporto Seek frame accurate per puntare ed eseguire lo scrubbing all'interno delle clip audio/video. Questa funzionalità è utlizzabile come comando attraverso la nuova macro Seek del protocollo proprietario TCPIP Interact (SHINE SDK).

 

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